BTC$29880

ETH$3666

Шукати

ШІ зробив Лару Крофт “самосвідомою” в Tomb Raider

Експериментальне відео дає уявлення про те, якими могли б бути відеоігри, якби персонажі усвідомлювали своє оточення і реагували на нього. Користувач YouTube Foxmaster провів цей експеримент, використовуючи класичну гру “Tomb Raider” в її оригінальній версії. За допомогою різних інструментів штучного інтелекту для машинного зору, локалізації, розпізнавання об’єктів, анімації, тексту і мови, цифрове життя було вдихнуте в персонажа гри, зокрема в бота Лару Крофт, який керував власним персонажем.

Однак важливо зазначити, що не зовсім зрозуміло, наскільки повною мірою були реалізовані окремі компоненти проекту. В описі відео навіть зазначено, що воно може бути “потенційно неточним” і призначене для розважальних цілей.

Деякі фрагменти гри, де Лара Крофт коментує навколишнє середовище, відредаговані. За словами Foxmaster, між кожним коментарем Лари насправді є довша пауза.

Тим не менш, як мисленнєвий експеримент про майбутнє відеоігор, демо-версія інтригує. Як описує її Foxmaster: “Це приклад, який змушує людей усвідомити потенціал цих технологій у поєднанні”.

Одним із захоплюючих аспектів цього експерименту є особистість Лари Крофт, яка задається Foxmaster через ChatGPT за допомогою різних атрибутів, таких як “хоробра”, “дружелюбна” або “розумна”. Всі об’єкти, які Лара сприймає і коментує в грі, проходять через цей особистісний фільтр і відображаються Ларою в контексті її заданої особистості. Наприклад, якщо вона впізнає морського лева, вона підкреслить його вміння плавати, а не коментуватиме циркових тварин.

Щодо розпізнавання об’єктів, Foxmaster пропонує обхідний метод, частково тому, що рудиментарна комп’ютерна графіка епохи гри вимагала багато уяви для точного розпізнавання об’єктів. Однак навіть для такої складної текстури, як папороть, яку важко розпізнати, можна використовувати реальні зображення папороті з результатів пошуку Google. Метаінформація з цих зображень може бути використана в ChatGPT як вхідні дані для створення тексту, придатного для синтезу голосу Лари, який вона буде коментувати.

Використання ChatGPT у поєднанні з комп’ютерним зором і розпізнаванням об’єктів є інтригуючим підходом для майбутнього відеоігор. Він відкриває можливості для персонажів відеоігор мати більш глибокі та гнучкі характери, які реагують на своє оточення і те, що в ньому відбувається. На відміну від сучасних персонажів відеоігор, які, як правило, слідують заздалегідь визначеним правилам і контенту, цей новий підхід пропонує більшу гнучкість. Яскравим прикладом є використання моделей синтезу мови для взаємодії з неігровими персонажами, які можуть реагувати на будь-який запит гравця, а не лише на заздалегідь визначені твердження. Це може посилити занурення і потенційно запровадити нові ігрові механіки.