BTC$29880

ETH$3666

Шукати

Користувач YouTube додав грі Project Zomboid реалістичного вигляду

Користувач YouTube, на ім’я Cru експериментує з грою Project Zomboid, використовуючи інструмент Runway AI Gen-3 Alpha Video2Video, і отримує цікаві, хоча й не зовсім бездоганні результати. Обробляючи сповільнені кадри, Cru вдалося досягти плавної частоти кадрів в 60 FPS, надавши ігровому процесу унікальний рівень динамічності та особливого візуального стилю. Хоча результат мав деякі недоліки, він все ще викликає переконливу естетичну привабливість.

Щоб відтворити його, процес починається зі створення облікового запису на Runwayml.com, а потім використання функції Gen-3 Alpha Video2Video. Після цього потрібно ввести правильні підказки, які допоможуть штучному інтелекту трансформувати наявні кадри. Як зазначив Cru, хоча результати можуть бути не ідеальними, експеримент демонструє потенціал інструментів на основі штучного інтелекту для покращення та переосмислення візуальних ефектів у геймплеї новими творчими способами.

Project Zomboid це гра з високим рівнем персоналізації, де ваша головна мета полягає в намаганні протриматися якомога довше у світі, наповненому зомбі.

Візуальні експерименти Cru з Project Zomboid дуже нагадують за стилем і атмосферою епізод «Ніч мінімерців» з 3-го сезону серіалу «Любов, смерть і роботи». У цьому епізоді апокаліптичне вторгнення зомбі починається з моменту хаосу на кладовищі, який зрештою переростає у всесвітню катастрофу. У роботі Cru трансформовані штучним інтелектом кадри зі стилізованою естетикою викликають ту саму химерну, хаотичну, але захватну енергетику, де нежить проникає в кожен куточок суспільства, від великих міст до сакральних пам’яток у вигляді Ватикану.

Майбутнє ігор може докорінно змінитися, якщо такі технологічні гіганти, як Nvidia, розроблять інтегровані онлайн-платформи, що не лише підвищить продуктивність, але й повністю змінить зовнішній вигляд і відчуття від гри. У цьому баченні розробники більше не будуть відповідати за точне налаштування кожної візуальної деталі. Натомість вони зосередяться на створенні захватних історій та розробці базових моделей, а гравці зможуть використовувати інструменти штучного інтелекту для налаштування зовнішнього вигляду свого ігрового світу в режимі реального часу. Це дозволило б створити персоналізований досвід, де кожен гравець пристосовує візуальні ефекти до своєї гри, створюючи абсолютно новий рівень взаємодії та творчості.