22.03.2024 15:13
Дослідники King розповіли про результати використання ШІ на GDC 2024
King, провідний розробник ігор, відомий завдяки серії Candy Crush Saga, знаходиться в авангарді використання штучного інтелекту для покращення своїх ігор. У нещодавній презентації на Конференції розробників ігор директори з розробки та досліджень компанії King пролили світло на те, як ШІ трансформував автоматизоване створення рівнів у Candy Crush Saga і сприяв подальшому успіху гри.
Ще у вересні Кінг з Activision Blizzard (зараз належить Microsoft) заявив, що з моменту дебюту в 2012 році на мобільних пристроях Candy Crush Saga досягла прибутку в 20 мільярдів доларів і п’яти мільярдів завантажень на сьогоднішній день. Це еквівалентно сніговій кулі, що промчала через індустрію відеоігор. У 2016 році Кінг створив лише 2 000 рівнів для гри.
Сахар Асаді, директор департаменту розробки продуктів і досліджень компанії King, підкреслила важливість штучного інтелекту у створенні безперешкодного і приємного ігрового процесу для гравців Candy Crush Saga. Вона підкреслила важливу роль, яку відіграє штучний інтелект у тестуванні ігрового процесу, управлінні рівнями та автоматизації, дозволяючи дизайнерам зосередитися на творчих завданнях і менше займатися рутинною діяльністю.
Одним із ключових напрямків ініціатив компанії була розробка ботів-тестувальників, які перевіряють якість рівнів перед їхнім випуском. Ця тісна співпраця між дослідниками ШІ, творцями ігор та центральними технологічними організаціями призвела до вдосконалення інструментів і процесів, які покращують якість рівнів та ігровий досвід гравців.
Асаді та її команда дослідили, як за допомогою ШІ можна протестувати приємність, складність і загальну якість рівнів, що дає змогу дизайнерам швидше адаптуватися та приймати рішення на основі отриманих даних. Цей ітеративний процес не лише підтримує якість існуючих рівнів, але й дозволяє створювати нові рівні в масштабі, не відстаючи від запитів гравців.
Використання генеративного штучного інтелекту як допоміжного інструменту для дизайнерів сприяло покращенню ігрового досвіду та підвищенню продуктивності роботи дизайнерів. Усуваючи рутинні завдання та надаючи цінну інформацію, ШІ дає дизайнерам змогу зосередитися на творчих аспектах розробки ігор.
Постійна інноваційна діяльність King у сфері штучного інтелекту та його застосування для тестування ігрового процесу і створення рівнів сприяли успіху гри, гравці якої з цікавістю очікують і насолоджуються новими рівнями, щойно вони виходять. Стратегічний підхід компанії до досліджень у галузі ШІ та розробки продуктів підкреслює її прагнення створювати цінність як для розробників, так і для гравців.
Оскільки технології штучного інтелекту продовжують розвиватися, King продовжує досліджувати нові можливості та рішення, які покращують ігровий досвід і стимулюють інновації в індустрії. Співпраця між експертами з АІ, розробниками ігор та гравцями свідчить про прагнення компанії King створювати цікаві та захопливі ігри, використовуючи можливості АІ для розширення меж і вирішення складних завдань.