BTC$29880

ETH$3666

Шукати

Atlas залучає $4,5 млн дослідницького гранту для створення 3D генерацій

Віденська компанія Atlas, що спеціалізується на створенні генеративного штучного інтелекту та інструментів для створення 3D-контенту, отримала грант у розмірі 4,5 мільйона доларів США від Австрійського агентства сприяння науковим дослідженням (FFG). Це фінансування підтримає зусилля Atlas у сфері досліджень і розробок, зміцнюючи її лідерство в галузі створення віртуальних світів та ігрового досвіду.

Підтримка FFG підкреслює досягнення Atlas в області генерації 3D за допомогою штучного інтелекту. Раніше компанія залучила 6 мільйонів доларів від інвесторів і налагодила стратегічне партнерство з відомими організаціями в індустрії ігор та імерсивного дизайну.

Бен Джеймс, генеральний директор Atlas, висловив подяку за грант, підкресливши його важливість як свідчення інновацій Atlas у сфері створення 3D за допомогою генеративного ШІ. Він підкреслив прагнення компанії розширювати технологічні та творчі межі, спираючись на своє походження та можливості реалізації глобальних амбіцій.

Компанія Atlas, обрана FFG в якості акселератора, отримала визнання за свої високоефективні інновації, здатні формувати нові ринки або руйнувати існуючі. Грант, який надаватиметься протягом трьох років, сприятиме дослідженню, розробці та впровадженню нових технологій і проектів Atlas.

Тривимірна локація, розроблена за допомогою Atlas. Джерело

У міру розвитку ігрового ландшафту Atlas прагне розширити можливості партнерів, надаючи їм індивідуальний віртуальний досвід, який адаптується в режимі реального часу. Компанія залишається відданою етичним практикам ШІ, надаючи пріоритет цілісності даних партнерів, одночасно підвищуючи ефективність і розширюючи горизонти генеративного штучного інтелекту в галузі 3D-технологій.

Це оголошення про надання гранту слідує за виходом Atlas зі стану “стелс” у листопаді 2023 року, який ознаменувався раундом збору коштів у розмірі 6 мільйонів доларів від гігантів галузі. Додатковий грант у розмірі $4,5 млн посилює прагнення Atlas до створення надійного програмного забезпечення, що відповідає нормам ЄС щодо етики та прозорості використання штучного інтелекту.

Заснована в 2021 році, компанія Atlas спочатку зосередилася на архітектурі, але після усвідомлення великої потреби в активах для 3D-середовища переорієнтувалася на обслуговування ігрової індустрії. Використовуючи машинний зір і машинне навчання, Atlas створює широкий набір ресурсів середовища, включаючи будівлі, ландшафти та реквізит, задовольняючи різноманітні потреби розробників ігор.