BTC$29880

ETH$3666

Шукати

RTX Remix переходить на повністю відкритий вихідний код

На виставці Computex 2024 NVIDIA оголосила про важливий крок для ігрової спільноти: відкритий доступ до інструментарію RTX Remix Toolkit. Ця подія дає змогу моддерам вдихнути нове життя в класичні ігри DirectX 8 і 9 за допомогою приголомшливих ефектів трасування променів, NVIDIA DLSS 3.5, що підвищує продуктивність, і цілого ряду інших поліпшень.

Набір інструментів RTX Remix Toolkit забезпечує ретельний контроль над ігровими ресурсами та матеріалами, уможливлюючи візуальні перетворення, які раніше були недоступні. У поєднанні з попередньою версією RTX Remix Runtime з відкритим вихідним кодом це вже дало вражаючі результати – понад 20 000 моддерів створили більше 130 ремастерів для RTX.

Але NVIDIA не зупиняється на досягнутому. Компанія ще більше демократизує процес створення ремастерів, відкривши власний Remix Toolkit. Це надає моддерам більшої гнучкості в оптимізації налаштувань ресурсів і сцен. Крім того, було розширено підтримку форматів файлів для інструмента для забирання ресурсів, що забезпечує ширшу сумісність для імпортованих матеріалів. Покращення в інструментах AI Texture Tools ще більше розширюють можливості для детального покращення графіки.

Відкритий код поширюється не лише на основний інструментарій. NVIDIA представила REST API, що дозволяє встановлювати зв’язок з популярними інструментами для створення цифрового контенту та програмами для модифікації. Це відкриває двері для спрощених робочих процесів і потенційно революційних методів модифікації. Крім того, новий SDK для RTX Remix Runtime дає змогу модифікаторам інтегрувати рендеринг в інші програми та ігри за допомогою API DirectX 8 і 9.