BTC$29880

ETH$3666

Шукати

Засновник Atari вважає, що Web3-ігри є життєво важливими для віртуальної власності та освіти

Нолан Бушнелл, засновник Atari і винахідник Pong – однієї з перших комерційно успішних відеоігор – поділився оптимізмом щодо майбутнього Web3-ігор, особливо в тому, що стосується передачі права власності на віртуальні світи.

Під час Форуму лідерів цифрових розваг у Гонконзі 25 серпня Бушнелл виступив разом із співзасновником Animoca Brands Ят Сіу, обговорюючи минуле, теперішнє та майбутнє ігор. Модератором виступив Шон Хунг, керуючий партнер Chiron Group.

Бушнелл, якого Сіу визнав «дідусем ігор», похвалив ігри Web3 за їхню здатність поширювати концепцію власності на цифровий ландшафт.

«Ігри будуть все більше і більше імітувати всі фактори життя. Web3 з блокчейном несподівано переносить право власності у віртуальний світ».

Засновник Atari наразі обіймає посаду директора з питань знань в ігровій компанії Moxy, що входить до складу Web3, і розпочав панель, поділившись основними деталями розмови, яку він мав з Сіу напередодні:

«Я був просто вражений. Я маю на увазі, ви знаєте, час від часу у вас може відбутися розмова, яка змінює ваш світогляд. У нас була така розмова».

У той час як Бушнелл заглибився у своє передбачення світу в недалекому майбутньому, де всередині самокерованих автомобілів може бути мобільна ігрова студія, Сіу вказав на потенціал ігор Web3 для економічної монетизації ігрового процесу в міру того, як ігри стають все більш повсюдною частиною повсякденного життя.

«Вплив, який вже має Web3-ігри… полягає в тому, що ви можете почати заробляти гроші, залучаючи час, який ви проводите в цих іграх».

Сіу каже, що незважаючи на те, що ігри спочатку мали форму системи «гравець проти середовища», де геймери грають проти неігрових персонажів (NPC), світ ігор – як це видно на прикладі Minecraft та Roblox – еволюціонував і став багатокористувацькою екосистемою.

«Ви не граєте у Fortnite, щоб грати проти себе чи навколишнього середовища. Ви виходите в мережу, щоб грати проти інших, тобто ми, гравці, є контентом, але різниця полягає в тому, що ми не отримуємо за це жодної компенсації», – пояснив Сіу.

Відповідаючи на запитання, що він вважає найбільшою обіцянкою, яку дають ігри Web3, Бушнелл сказав, що поєднання «KYC і незмінності блокчейну» є найкращими способами гарантувати, що гравці в онлайн-іграх не є ботами або поганими акторами.

Крім того, Бушнелл передбачив, що незабаром ігри стануть невід’ємною частиною навчального процесу, а студенти найкраще навчатимуться за допомогою «історії та симуляції».

У той час як позитивні сторони ігор Web3 були охоче підтримані, Ят Сіу звернув увагу на деякі проблеми, які виникли разом з поширенням ігор на блокчейні.

«Коли ви впроваджуєте Web3 і блокчейн в будь-яку систему, включаючи ігри, ви впроваджуєте капіталізм. І тому проблеми, які ми спостерігали за останні 12-18 місяців, походять від того, що ці ігри стали капіталістичними не лише для студії, яка їх створила, але й для кожного учасника», – сказав Сіу.

Незважаючи на численні недоліки, пов’язані з фінансіалізацією ігор – багато з яких стали очевидними в «токсичності» таких ігор, як Axie Infinity, – Сіу вважає, що капіталістичний за своєю суттю елемент допоможе молодим геймерам здобути фінансову освіту.

«Якщо світ стане більш фінансово грамотним завдяки іграм Web3 – тому що вони розуміють щось про цінності – тоді, я думаю, світ стане безпечнішим».

Нагадаємо, Sky Mavis, компанія, що стоїть за популярною блокчейн-грою Axie Infinity, оголосила про партнерство з колекцією NFT на основі Ethereum CyberKongz з метою створення більш комплексної ігрової екосистеми для блокчейну Ronin.