
19.01.2024 08:52
Штучний інтелект у відеоіграх: виклики та можливості
За даними нового звіту Game Developer, половина розробників ігор використовують штучний інтелект (ШІ), але більшість з них стурбовані етичними наслідками його використання.
Звіт, підготовлений дослідницькою компанією Omdia, опитав 3 000 розробників ігор з усього світу. Він виявив, що 31% респондентів використовують генеративний ШІ особисто, а 49% сказали, що технологія використовується їхніми компаніями.
Інди-студії частіше використовують інструменти генеративного ШІ, ніж ААА-студії, причому більшість з них заявили, що використовують ШІ для допомоги в кодуванні.
«Розробка коду — одна з найкращих сфер, де це може бути корисним», — сказав один із респондентів Game Developer. «Розробники знайдуть способи оптимізувати свої процеси за допомогою штучного інтелекту».
Однак 84% розробників висловили занепокоєння з приводу етичних питань, пов’язаних із використанням ШІ. Деякі респонденти заявили, що ШІ може експлуатувати роботу інших безоплатно і є чистим збитком для справжньої творчості.
«Як індустрія, ми погано справляємося з тим, щоб заохочувати та визнавати справжніх творців за їхню роботу і внесок у проєкти», — сказав інший.
Звіт також виявив, що 32% компаній-виробників відеоігор не мають офіційної політики щодо використання ШІ. AAA-студії частіше мають таку політику.
«Важливо, щоб компанії розробили чіткі політики щодо використання ШІ», — сказав один із респондентів Game Developer. «Це допоможе забезпечити відповідальне використання технології».
У цілому, звіт свідчить про те, що штучний інтелект стає все більш поширеним у розробці відеоігор. Однак розробники стурбовані етичними наслідками його використання, і важливо, щоб компанії розробили чіткі політики щодо його використання.
Нагадаємо, співзасновник Animoca Brands Ят Сіу вважає, що неігрові персонажі (NPC) в іграх одного дня будуть повністю керовані штучним інтелектом.