28.08.2024 18:03
ШІ генерує DOOM у реальному часі без традиційного ігрового рушія
Дослідники з Google Research і Тель-Авівського університету презентували новий ігровий рушій GameNGen, який може змінити процес створення відеоігор. Цей рушій не покладається на традиційні методи програмування, а використовує штучний інтелект для реалістичної симуляції ігрових світів у режимі реального часу.
Одним із прикладів роботи GameNGen є здатність відтворювати класичну гру DOOM з частотою понад 20 кадрів на секунду, забезпечуючи візуальну якість, що не поступається оригіналу. Технологія базується на дифузійних моделях, які аналізують послідовності попередніх дій та візуального контексту для прогнозування наступних кадрів, що дозволяє моделі точно імітувати складні ігрові дії.
GameNGen може відкрити нові можливості для ігрової індустрії, перетворивши процес розробки ігор. Замість традиційного кодування, цей підхід дозволяє створювати ігри на основі текстових описів або візуальних прикладів, що робить розробку більш доступною та швидкою.
Технологія також відкриває перспективи для підвищення реалістичності та інтерактивності ігор. У майбутньому це може призвести до створення ігор, де NPC діятимуть більш природно, а середовища динамічно реагуватимуть на дії гравця. Це забезпечить унікальний ігровий досвід, орієнтований на вподобання та рівень навичок кожного гравця.
Наразі GameNGen демонструється на прикладі DOOM, але розробники планують застосувати цю технологію в інших іграх, що підкреслює її потенціал для широкого використання в індустрії. Подальші дослідження зосереджені на розширенні можливостей моделі, що дозволить створювати ще більш складні та інтерактивні ігрові світи.
Нагадаємо, на початку року DOOM стала доступною в мережі Dogecoin.