BTC$29880

ETH$3666

Шукати

#Регулювання

Сінгапур оновлює Закон про платіжні послуги, щоб охопити криптовалюти та транскордонні перекази

Сінгапур вносить значні зміни до свого законодавства про платіжні послуги, щоб розширити свою юрисдикцію на криптовалютну індустрію та посилити захист користувачів

Story Protocol та Magma допомагають митцям за допомогою «програмованої інтелектуальної власності»

Партнерство Story Protocol з Magma стало значним кроком на шляху до монетизації інтелектуальної власності для мільйонів митців. Оскільки з розвитком генеративного штучного інтелекту та створенного користувачами контенту зростає потреба в модернізації способів управління інтелектуальною власністю та її монетизації.

АНБ попереджає про супротивників США, які вільно видобувають приватні дані

Гілберт Еррера, директор з досліджень Агентства національної безпеки США (АНБ), в нещодавній промові пролив світло на наслідки останнього буму штучного інтелекту та його вплив на розвідувальні служби по всьому світу.

ООН прийняла глобальну резолюцію щодо забезпечення розвитку штучного інтелекту

Ухвалення Генеральною Асамблеєю Організації Об'єднаних Націй глобальної резолюції щодо штучного інтелекту є важливим досягненням у постійних зусиллях, спрямованих на забезпечення безпечного, надійного та відповідального розвитку технологій ШІ в усьому світі.

Новий генератор відкритих ліцензій допомагає забезпечити відповідальне використання ШІ

Оскільки попит на оптимізоване робоче навантаження на висновок у глибокому навчанні продовжує зростати, забезпечення етичного та відповідального використання генеративного ШІ та великих мовних моделей набуває першочергового значення. Це призвело до прийняття ліцензій з особливими положеннями про використання штучного інтелекту, наприклад, запропонованих в рамках ініціативи «Відповідальні ліцензії на ШІ» (RAIL).

YouTube зобов’язує авторів позначати «реалістичний» контент, створений штучним інтелектом

Новий інструмент у Creator Studio від YouTube вимагатиме від ютуберів позначати модифікований контент, щоб глядачі могли чітко розрізняти реальні та штучно створені зображення, події та персонажів.